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/ CU Amiga Super CD-ROM 14 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 14 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-09].iso / CUCD / Programming / AMOS / AMOSList-0697 / AMOSLIST / text0196.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-07-03  |  1.3 KB  |  34 lines

  1. To the one known as Mr.,
  2.  
  3. > On 19-Jun-97, mordecai@freenet.edmonton.ab.ca wrote:
  4. > >I was wondering how do you program door games for BBSs in amos, I have
  5. > >attempted different things, but none of them work.
  6. > You'll need some procedures to hit the STDIO ports.
  7.  
  8. This is actually the hardest part....  Actually, all you need to do, at the
  9. simplest level is to:
  10.  
  11.     open in 1,"*"
  12.     open out 2,"*"
  13.  
  14. And read/write from those channels.  Any amos code/extensions you may have
  15. that read/write from the standard cli are good.  Then get hold of ghizzo's
  16. GUI extension, and use the multitasking compiler to compile, and then plug
  17. your proggie into the doors menu, or whatever.  For testing purposes, the
  18. program should 100% run in a cli window, if you have to, a raw: window.
  19.  
  20. > >I do know it is possible though, a game called Labby made for MaxsBBS was
  21. > >made in AMOS. I tried contacting the guy who made it but I got no reply.
  22. > That's because MaxsBBS is written in AMOS as well.
  23.  
  24. That of course, would help.  It's not that bad.  Have fun.
  25.  
  26.  
  27.  _   _   _        _     _   _     |  
  28. |_> |_| |_| |\ | |_ |  | | /   |  |  "I'm gonna be Frank"
  29. |_> | \ | | | \| |_ |_ |_| \_  .  |  "Okay, can I still be Garth ?"
  30.                                   |  
  31.                     --------------+---------------
  32.                      http://www.mirex.demon.co.uk
  33.  
  34.